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游戏动画培训要学什么内容

时间:2022-09-09 17:15:05 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的游戏动画培训要学什么内容,供大家参考。

游戏动画培训要学什么内容

 

 游戏动画培训要学什么内容?

 游戏动画主要是游戏美术方面的学习, 游戏美术分为原画面、 模型和动画三个方向, 每个方向都有他不同的特点,当然学习起来也不尽相同。

 游戏美术是系统学习游戏角色及场景制作的整套流程, 多边形模型创建, 布线分析, UV 展开, 盔甲, 衣服, 装备等角色相关的模型制作及纹理绘制。通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术, 熟练掌握游戏场景, 角色的建模方法等专业化训练, 学员能够适应游戏美术行业的制作规范, 熟练国际化的游戏制作行业标准, 真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。

 可以分为以下几个方面的学习:

 1. 3D 游戏道具与场景 从了解游戏发展历史到 3Ds max 用运制作 3D 网游道具、3D 场景、 2 转 3 场景及多边形建模, UVW 编辑器讲解, 合理利用 UV 及 UV 重叠处理贴, 贴图技巧, 等色彩运用; 模型布线及面数控制, 灯光与贴图烘焙技术, 在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理, 如何处理好木纹、 墙体、 瓦片等常规贴图技法。

 2. 次世代游戏道具及场景制作

 围绕次世代道具、 载具、 场景为例学习 ZBursh、 MudBox软件操作及高模的制作流程, Body Paint3D 操作, 掌握各种笔刷、 遮罩、 图层的效果应用, 掌握 xNormal、

 法线贴图的生成方法以及 ZBrush、 MudBox、 Body Paint3D 在次时代游戏美术生产流程中的应用, 游戏引擎讲解. 最终制作一个符合生产要求的个人作品。

 3. 网游低模角色制作 通过学习制作卡通角色、 四足动物、 写实角色, 熟练并掌握 3D 游戏角色的制作流程和技法。

 以便达到需要游戏制作公司选才要求。

 熟练掌握低模的色彩表现方式, 为项目阶段打下坚实的基础。

 通过不断地练习达到熟练绘制游戏低模角色贴图的能力。

 4. 次世代游戏角色制作 制作写实风格的高精度男性角色、 次时代怪物、 次时代写实女性角色 (各游戏公司测试题) 为中心内容, 重点学习角色头部、 手部的制作、 通过案例强化人体结构和骨骼肌肉讲解。

 以及重点讲解细节雕刻、 贴图绘制, 包括人体布线和复杂的装备, 毛发等贴图的表现方法等。

 Marmoset、 UDK 导入引擎最终效果调节。

 5. 游戏角色动画

 从学习角色动作中骨骼、 蒙皮和绑定的基本概念与实际操作, 并将模型与骨骼绑定起来, 以便为后续的动画制作奠定基础。

 围绕游戏人物(双足动物) 四足动物、 怪物与物件动画中的各种力学原理及运动规律。

 通过实例讲解游戏中人物与怪物的各种姿态及动作动画的制作, 使学员能了解游戏动画制作的流程和规范。

 【文章编辑自 成都完美动力动画教育

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